Le reconnaissance faciale et la biométrie sont aujourd’hui des outils utilisés au quotidien par les acteur de la sécurité physique. Demain, ces outils seront peut-être utilisé dans le monde virtuel… En effet des chercheurs américains ont mis au point une technologie biométrique permettant d’identifier les avatars de l’univers du cyberespace et du monde des jeux vidéo.
Ce nouvel outil présenté lors d’une conférence qui s’est tenu les 23 et 27 avril à Baltimore, a pour objectif de permettre une lutte efficace contre la délinquance grandissante dans le cyberespace. En effet, aujourd’hui, de véritable criminel ont jeté leur dévolu sur les univers virtuels. Notons par exemple qu’en 2005, la police japonaise a arrêté un individu qui avait mis au point un système d’arnaque via la plateforme Second life. Il dépossédait les autres joueurs de leurs objets virtuels et les revendait contre de l’argent. Dans un jeu, comme Second Life, où le nom d’utilisateur est relié à des informations personnelles, l’identification du joueur est aisée et ce nouvel outil biométrique pourrait constituer une petite révolution …
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